Studiile de cercetare sugerează că există o legătură între jocul anumitor jocuri video și abilitățile îmbunătățite de luare a deciziilor și flexibilitatea cognitivă. Există o diferență observabilă între structura creierului persoanelor care joacă frecvent jocuri video și a celor care nu. Jocurile video crește de fapt volumul creierului în zonele responsabile pentru controlul abilității motorii fine, formarea amintirilor și pentru planificarea strategică. Jocurile video ar putea juca un rol terapeutic în tratamentul unei varietăți de afecțiuni ale creierului și afecțiunilor care rezultă din lezarea creierului.
Un studiu al Institutului Max Planck pentru Dezvoltare Umană și Charité University Medicine St. Hedwig-Krankenhaus a dezvăluit că jocul de strategie în timp real, cum ar fi Super Mario 64, poate crește creierul creierului. Materia cenusie este stratul creierului care este cunoscut și sub denumirea de Cortex cerebral. Cortexul cerebral acoperă porțiunea exterioară a cerebelului și cerebel
. S-au găsit creșteri de materie cenușie în partea dreaptă cal de mare, cortexul prefrontal drept și cerebelul celor care au jucat jocuri de tip strategie. Hipocampul este responsabil de formarea, organizarea și stocarea amintirilor. De asemenea, conectează emoțiile și simțurile, cum ar fi mirosul și sunetul, la amintiri. Cortexul prefrontal este localizat în creier lob frontal și este implicat în funcții, inclusiv luarea deciziilor, rezolvarea problemelor, planificare, voluntar muşchi mișcare și controlul impulsurilor. Cerebelul conține sute de milioane de neuroni pentru prelucrarea datelor. Ajută la controlul coordonării mișcărilor fine, a tonusului muscular, a echilibrului și a echilibrului. Aceste creșteri ale materiei cenușii îmbunătățesc funcția cognitivă în anumite regiuni ale creierului.De asemenea, studiile indică faptul că joacă anumite jocuri video poate îmbunătăți atenția vizuală. Nivelul de atenție vizuală al unei persoane se bazează pe capacitatea creierului de a prelucra informații vizuale relevante și de a suprima informațiile irelevante. În studii, jucătorii video își depășesc constant omologii non-jucători atunci când îndeplinesc sarcini legate de atenția vizuală. Este important de menționat că tipul jocului video jucat este un factor semnificativ în ceea ce privește îmbunătățirea atenției vizuale. Jocurile precum Halo, care necesită răspunsuri rapide și atenție împărțită informațiilor vizuale, crește atenția vizuală, în timp ce alte tipuri de jocuri nu. Atunci când antrenau jucători non-video cu jocuri video de acțiune, acești indivizi au arătat o îmbunătățire a atenției vizuale. Este de părere că jocurile de acțiune ar putea avea aplicații în antrenamente militare și tratamente terapeutice pentru anumite deficiențe de vedere.
Joaca jocuri video nu este doar pentru copii și adulți tineri. S-a descoperit că jocurile video îmbunătățesc funcția cognitivă la adulții în vârstă. Aceste îmbunătățiri cognitive ale memoriei și atenției nu au fost numai benefice, dar au durat și ele. După antrenament cu un joc video 3-D special conceput pentru a îmbunătăți performanțele cognitive, 60 - 60 Persoanele în vârstă de 85 de ani din studiu au efectuat mai bine decât 20 - 30 de ani, jucând jocul pentru prima data. Studii precum acesta indică faptul că jocul video poate inversa o parte din declinul cognitiv asociat cu vârsta crescută.
În timp ce unele studii evidențiază beneficiile pozitive ale jocului video, altele indică unele dintre aspectele sale negative potențiale. Un studiu publicat într-un număr special al jurnalului Revizuirea psihologiei generale indică faptul că jocul video violent face unii adolescenți mai agresivi. În funcție de anumite trăsături de personalitate, jocul violent poate provoca agresiune la unii adolescenți. Adolescenții care sunt ușor supărați, depresivi, au o mică preocupare pentru ceilalți, încalcă regulile și acționează fără să gândească sunt mai influențați de jocurile violente decât cei cu alte trăsături de personalitate. Expresia personalității este o funcție a lob frontal a creierului. Potrivit lui Christopher J. Ferguson, redactor invitat al numărului, jocurile video „sunt inofensive pentru marea majoritate a copiilor, dar sunt dăunătoare pentru o mică minoritate cu personalitate preexistentă sau probleme de sănătate mintală. „Adolescenții care sunt extrem de nevrotici, mai puțin agreabili și mai puțin conștiincioși au o tendință mai mare de a fi afectați negativ de videoclipurile violente jocuri.
Alte studii sugerează că, pentru majoritatea jucătorilor, agresivitatea nu are legătură cu conținutul video violent, ci cu sentimentele de eșec și frustrare. Un studiu în Revista de personalitate și psihologie socială a demonstrat că eșecul de a stăpâni un joc a dus la afișarea agresiunii la jucători, indiferent de conținutul video. Cercetătorii au subliniat că jocuri precum Tetris sau Candy Crush pot provoca la fel de multă agresivitate ca și jocurile violente precum World of Warcraft sau Grand Theft Auto.