O coliziune perfect inelastică - cunoscută și sub denumirea de coliziune complet inelastică - este cea în care cantitatea maximă este de energie kinetică a fost pierdut în timpul unei coliziuni, ceea ce îl face cel mai extrem de caz al unui an coliziune inelastică. Deși energia cinetică nu este conservată în aceste coliziuni, impuls este conservat și puteți utiliza ecuațiile de moment pentru a înțelege comportamentul componentelor din acest sistem.
În cele mai multe cazuri, puteți spune o coliziune perfect inelastică din cauza obiectelor din coliziunea "stick" împreună, similar cu o abordare din Fotbal american. Rezultatul acestui tip de coliziune este mai puține obiecte de rezolvat după coliziune decât ați avut-o înaintea acesteia, așa cum s-a demonstrat în ecuația următoare pentru o coliziune perfect inelastică între doi obiecte. (Deși în fotbal, sperăm, cele două obiecte se desprind după câteva secunde.)
Ecuația pentru o coliziune perfect inelastică:
m1v1i + m2v2i = ( m1 + m2) vf
Dovedind pierderea energiei cinetice
Puteți dovedi că atunci când două obiecte se lipesc, va exista o pierdere de energie cinetică. Presupunem că primul masa, m1, se deplasează cu viteză veu și a doua masă, m2, se deplasează cu o viteză de zero.
Acesta poate părea un exemplu cu adevărat conținut, dar rețineți că ați putea configura sistemul de coordonate astfel încât acesta să se deplaseze, cu originea fixată la m2, astfel încât mișcarea este măsurată în raport cu poziția respectivă. Orice situație a două obiecte care se mișcă cu o viteză constantă poate fi descrisă în acest fel. Dacă s-ar accelera, desigur, lucrurile s-ar complica mult, dar acest exemplu simplificat este un bun punct de plecare.
m1veu = (m1 + m2)vf
[m1 / (m1 + m2)] * veu = vf
Puteți folosi aceste ecuații pentru a privi energia cinetică la începutul și sfârșitul situației.
Keu = 0.5m1Veu2
Kf = 0.5(m1 + m2)Vf2
Înlocuiți ecuația anterioară cu Vf, a obține:
Kf = 0.5(m1 + m2)*[m1 / (m1 + m2)]2*Veu2
Kf = 0.5 [m12 / (m1 + m2)]*Veu2
Setați energia cinetică ca un raport, și 0,5 și Veu2 anulați, precum și unul dintre m1 valori, lăsându-vă cu:
Kf / Keu = m1 / (m1 + m2)
Unele analize matematice de bază vă vor permite să priviți expresia m1 / (m1 + m2) și vedeți că pentru orice obiecte cu masă, numitorul va fi mai mare decât numărătorul. Orice obiecte care se ciocnesc în acest fel vor reduce energia cinetică totală (și totală) viteză) după acest raport. Ați dovedit acum că o coliziune a oricărui două obiecte duce la pierderea energiei cinetice totale.
Pendul balistic
Un alt exemplu obișnuit al unei coliziuni perfect inelastice este cunoscut sub denumirea de „pendul balistic”, unde suspendați un obiect, cum ar fi un bloc de lemn dintr-o frânghie, pentru a fi o țintă. Dacă apoi trageți un glonț (sau săgeată sau alt proiectil) în țintă, astfel încât acesta să se încadreze în obiect, rezultatul este că obiectul se învârte, executând mișcarea unui pendul.
În acest caz, dacă se presupune că ținta este al doilea obiect din ecuație, atunci v2eu = 0 reprezintă faptul că ținta este inițial staționară.
m1v1i + m2v2i = (m1 + m2)vf
m1v1i + m2 (0) = (m1 + m2)vf
m1v1i = (m1 + m2)vf
Deoarece știi că pendulul atinge o înălțime maximă atunci când toată energia sa cinetică se transformă energie potențială, puteți utiliza acea înălțime pentru a determina acea energie cinetică, utilizați energia cinetică pentru a determina vfși apoi utilizați asta pentru a determina v1eu - sau viteza proiectilului chiar înainte de impact.