Despre curs:
intermediar
Cursul este scris de Wes Turner, adus de tine de Zarko Gajic
Prezentare generală:
Acest Ghid se referă la dezvoltarea de programe Delphi fără unitățile „Formulare” și „Controale” sau oricare dintre Bibliotecile de componente. Vi se va arăta cum puteți crea clase de Windows și Windows, cum să utilizați „Bucla de mesaje” pentru a trece mesaje la funcția de gestionare a mesajelor WndProc, etc.
Cerințe preliminare:
capitolele:
Introducere:
Mărimea fișierului unei aplicații Delphi „standard” este de cel puțin 250 Kb, datorită unității „Forms”, care va include o mulțime de coduri care nu pot fi necesare. Fără unitatea „Formulare”, dezvoltarea în API înseamnă că veți codifica în unitatea .dpr (program) a aplicației dvs. Nu va exista un inspector de obiect utilizabil sau niciun component, acesta NU ESTE RAD, este lent și nu există o "formă" vizuală de văzut în timpul dezvoltării. Dar, învățând cum să faceți acest lucru, veți începe să vedeți cum funcționează și utilizează sistemul de operare Windows și opțiunile de creare a ferestrei și „mesajele” Windows pentru a face lucrurile. Acest lucru este foarte util în Delphi RAD cu VCL, și aproape esențial pentru dezvoltarea componentelor VCL. Dacă puteți găsi timpul și pacienții pentru a afla despre mesajele Windows și metodele de manipulare a mesajelor, veți face acest lucru Creșteți-vă foarte mult capacitatea de a utiliza Delphi, chiar dacă nu utilizați apeluri API și programați doar cu VCL.
CAPITOLUL 1:
Când citiți ajutorul API-ului Win32, vedeți că se folosește sintaxa limbajului „C”. Acest articol vă va ajuta să aflați diferențele dintre tipurile de limbă C și tipurile de limbi Delphi.
Discutați despre întrebări, comentarii, probleme și soluții legate de acest capitol!
CAPITOLUL 2:
Haideți să facem un program fără forme care să obțină introducerea utilizatorului și să creeze un fișier (populat cu informații despre sistem), folosind doar apeluri API Windows.
Discutați despre întrebări, comentarii, probleme și soluții legate de acest capitol!
CAPITOLUL 3:
Să vedem cum se creează un program GUI Windows cu Windows și o buclă de mesaje. Iată ce veți găsi în acest capitol: o introducere în mesageria Windows (cu o discuție despre structura mesajelor); despre funcția WndMessageProc, mânere, funcția CreateWindow și multe altele.
Discutați despre întrebări, comentarii, probleme și soluții legate de acest capitol!
Mai multe vin ...