60-Second Game of Fairy Tale Improv

Pentru un exercițiu bun în povestiri improvizate, încercați să efectuați un bine-cunoscut basm într-un apartament de un minut. Clasele de dramă și trupe de act deopotrivă pot folosi „60 Second Fairy Tale” pentru a accentua abilitățile de improvizație. Este, de asemenea, un joc minunat pentru familii și copii.

Cum se joacă

Dimensiunea ta ar trebui să fie de cel puțin trei persoane. (Patru sau cinci ar fi ideal.) O persoană servește ca moderator, o persoană care interacționează cu publicul și joacă naratorul, dacă este necesar. Restul distribuției sunt interpreții de basm.

Moderatorul solicită publicului sugestii de basm. Sperăm că publicul va striga câteva alegeri grozave:

  • Alba ca Zapada
  • Rapunzel
  • Mica Sirenă
  • Hansel si Gretel
  • Frumoasa adormită
  • Scufita Rosie

Apoi, Moderatorul selectează o poveste pe care toată lumea din distribuție o cunoaște destul de bine. Amintiți-vă, narațiuni precum „Cenușăreasa” și „Râul urât” sunt mai preferabile - și mai performante - decât basmele obscure din Babilonia antică.

instagram viewer

Performanța începe

Odată ce povestea a fost aleasă, spectacolul de 60 de secunde poate începe. Pentru a păstra povestea actuală în mintea interpretilor, moderatorul trebuie să recapete rapid evenimentele cheie ale poveștii. Iată un exemplu:

MODERATOR: „Bine, minunat, am auzit pe cineva să sugereze„ Cei trei porci mici ”. Acesta este cel în care trei porcii frați merg fiecare să își construiască casele noi, unul cu paie, celălalt cu bețe și al treilea cu cărămidă. Un mare lup rău procedează la demolarea primelor două case, dar nu poate distruge a treia. Acum, să vedem acest celebru basm realizat pentru noi în 60 de secunde! Acțiune!"

Apoi, interpreții încep să interpreteze povestea. Chiar dacă încearcă să completeze întreaga poveste într-un timp foarte scurt, ar trebui să creeze totuși personaje amuzante, interesante. De asemenea, ar trebui să stabilească situații de conflict și conflict. Ori de câte ori membrii distribuției încetinesc lucrurile, Moderatorul le poate solicita relatând un nou eveniment sau pur și simplu citind dintr-un cronometru. Nimic nu mișcă o scenă de-a lungul ca să strigi: „Douăzeci de secunde!”

Variații

Deși natura rapidă a acestui joc este foarte distractivă, nu este niciun rău în încercarea unei versiuni „mai lente” de cinci minute. În acest fel, actorii își pot lua timp și dezvolta mai multe interacțiuni cu personaje și momente hilar.

De asemenea, dacă fântâna basmelor populare rămâne uscată, nu ezitați să încercați unele dintre aceste fabule Aesop:

  • Broasca testoasa si stupul
  • Șoarecele și leul
  • Vulpea și cioara
  • Băiatul care a strigat Lupul

Sau, dacă trupa de actorie talentată are un gust pentru cultura pop, încercați să efectuați un film într-un minut. Vedeți ce puteți face cu filme precum:

  • Casablanca
  • Razboiul Stelelor
  • Vrajitorul din Oz
  • unsoare
  • Pe aripile vantului

Ca în orice activitate de improvizație, obiectivele sunt simple: distrați-vă, dezvoltați personaje și gândiți-vă repede!