Acesta este un glosar comun termeni matematici utilizat în aritmetică, geometrie, algebră și statistici.
Abac: Un instrument de numărare timpurie folosit pentru aritmetica de bază.
Valoare absolută: Întotdeauna un număr pozitiv, valoarea absolută se referă la distanța unui număr de la 0.
Unghi ascutit: Un unghi a cărui măsură este între 0 ° și 90 ° sau cu mai puțin de 90 ° radiani.
completare de: Un număr implicat într-o problemă de adăugare; numerele care se adaugă se numesc suplimente.
Algebră: Ramura matematicii care înlocuiește literele pentru numere de rezolvat pentru valori necunoscute.
Algoritmul: O procedură sau un set de pași folosiți pentru a rezolva un calcul matematic.
Unghi: Două raze care au același punct final (numit vertexul unghiului).
Bisector unghi: Linia care împarte un unghi în două unghiuri egale.
Zonă: Spațiul bidimensional preluat de un obiect sau formă, dat în unități pătrate.
mulțime: Un set de numere sau obiecte care urmează un model specific.
Atribut: Caracteristică sau caracteristică a unui obiect - cum ar fi dimensiunea, forma, culoarea etc. - care îi permite să fie grupate.
In medie: Media este aceeași cu media. Adăugați o serie de numere și împărțiți suma la numărul total de valori pentru a găsi media.
Baza: Partea inferioară a unei forme sau a unui obiect tridimensional, pe ce se sprijină un obiect.
Baza 10: Sistem de numere care atribuie valoare locului numerelor.
Grafic de bare: Un grafic care reprezintă datele utilizând vizual bare de diferite înălțimi sau lungimi.
BEDMAS sau Definiția PEMDAS: Un acronim utilizat pentru a ajuta oamenii să-și amintească ordinea corectă a operațiilor pentru rezolvarea ecuațiilor algebice. BEDMAS înseamnă „Paranteze, exponenți, divizie, înmulțire, adăugare și scădere”, iar PEMDAS înseamnă „Paranteze, exponenți, înmulțire, diviziune, adăugare și scădere”.
Curba Bell: Forma clopotului creată atunci când este trasată o linie folosind puncte de date pentru un element care îndeplinește criteriile de distribuție normală. Centrul unei curbe de clopot conține punctele cu cea mai mare valoare.
Binom: O ecuație polinomială cu doi termeni, de obicei unită cu un semn plus sau minus.
Caseta și biscutul / graficul: O reprezentare grafică a datelor care prezintă diferențe în distribuții și parcele intervale de seturi de date.
Calcul: Ramura matematicii care implică derivate și integrale, Calculul este studiul mișcării în care sunt studiate schimbările de valori.
Capacitate: Volumul de substanță pe care îl va păstra un recipient.
Centimetru: Unitate de măsură metrică pentru lungime, prescurtată ca cm. 2,5 cm este aproximativ egal cu un inch.
Circumferinţă: Distanța completă în jurul unui cerc sau un pătrat.
Coardă: Un segment care unește două puncte pe un cerc.
Coeficient: O literă sau un număr care reprezintă o cantitate numerică atașată unui termen (de obicei la început). De exemplu, X este coeficientul în expresie X(a + b) și 3 este coeficientul în termenul 3y.
Factorii comuni: Un factor împărțit de două sau mai multe numere, factorii comuni sunt numere care se împart exact în două numere diferite.
Unghiuri complementare: Două unghiuri care sunt egale între 90 °.
Numar compus: Un număr întreg pozitiv cu cel puțin un factor în afară de propriul său. Numerele compuse nu pot fi prime deoarece pot fi împărțite exact.
Con: O formă tridimensională cu un singur vertex și o bază circulară.
Secția conică: Secțiunea formată prin intersecția unui plan și a unui con.
Constant: O valoare care nu se schimbă.
Coordona: Perechea comandată care oferă o locație sau o poziție precisă pe un plan de coordonate.
congruent: Obiecte și figuri care au aceeași dimensiune și formă. Formele congruente pot fi transformate unul în altul cu un flip, rotire sau rotire.
Cosinus: Într-un triunghi drept, cosinusul este un raport care reprezintă lungimea unei părți adiacente unui unghi acut și lungimea hipotenuzei.
Cilindru: O formă tridimensională care prezintă două baze de cerc conectate de un tub curbat.
Decagon: Un poligon / formă cu zece unghiuri și zece linii drepte.
Zecimal: Un număr real pe baza sistemului de numerotare standard zece.
Numitor: Numărul de jos al unei fracții. Numitorul este numărul total de părți egale în care este împărțit numărătorul.
grad: Unitatea de măsură a unghiului reprezentată cu simbolul °.
Diagonală: Un segment de linie care conectează două vârfuri într-un poligon.
Diametru: Linie care trece prin centrul unui cerc și o împarte în jumătate.
Diferență: Diferența este răspunsul la o problemă de scădere, în care un număr este luat de la altul.
Cifră: Cifrele sunt numerele 0-9 găsite în toate numerele. 176 este un număr format din 3 cifre care conține cifrele 1, 7 și 6.
Dividend: Un număr fiind împărțit în părți egale (în interiorul parantezei în diviziune lungă)
Divizor: Număr care împarte un alt număr în părți egale (în afara bracketului în diviziune lungă).
Margine: O linie este locul în care două fețe se întâlnesc într-o structură tridimensională.
Elipsă: O elipsă arată ca un cerc ușor aplatizat și este cunoscută și ca curbă plană. Orbitele planetare iau forma elipselor.
Punctul final: „Punctul” la care se termină o linie sau o curbă.
Echilateral: Termen folosit pentru a descrie o formă ale cărei laturi au toate lungimea egală.
Ecuaţie: O declarație care arată egalitatea a două expresii prin unirea lor cu un semn egal.
Număr par: Un număr care poate fi împărțit sau divizibil cu 2.
Eveniment: Acest termen se referă adesea la un rezultat al probabilității; poate răspunde la întrebări despre probabilitatea ca un scenariu să se întâmple peste altul.
A evalua: Acest cuvânt înseamnă „a calcula valoarea numerică”.
Exponent: Numărul care denotă multiplicarea repetată a unui termen, arătat ca un superscript peste acest termen. Exponentul 34 este 4.
Expresii: Simboluri care reprezintă numere sau operații între numere.
Față: Suprafețele plane pe un obiect tridimensional.
Factor: Un număr care se împarte exact într-un alt număr. Factorii 10 sunt 1, 2, 5 și 10 (1 x 10, 2 x 5, 5 x 2, 10 x 1).
factoring: Procesul de descompunere a numerelor în toți factorii lor.
Notatie factoriala: Folosit adesea în combinație, notările factoriale necesită să înmulțiți un număr cu fiecare număr mai mic decât acesta. Simbolul folosit în notația factorială este! Cand vezi X!, factorial al X Este nevoie.
Arbore Factor: O reprezentare grafică care arată factorii unui număr specific.
Secvență Fibonacci: O secvență care începe cu 0 și 1, prin care fiecare număr este suma celor două numere precedente. "0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 ..." este o secvență Fibonacci.
Figura: Forme bidimensionale.
Finit: Nu infinit; are un final.
Flip: O imagine reflectantă sau oglindă cu o formă bidimensională.
Formulă: O regulă care descrie numeric relația dintre două sau mai multe variabile.
Fracțiune: O cantitate care nu este întreagă care conține un numărător și un numitor. Fracția reprezentând jumătate din 1 este scrisă ca 1/2.
Frecvență: Numărul de ori în care un eveniment se poate întâmpla într-o anumită perioadă de timp; deseori utilizate în calculele de probabilitate.
Furlong: O unitate de măsură care reprezintă lungimea laterală a unui acru pătrat. Un fir de lungime este de aproximativ 1/8 de mile, 201,17 metri sau 220 de metri.
Geometrie: Studiul liniilor, unghiurilor, formelor și proprietățile acestora. Geometria studiază formele fizice și dimensiunile obiectului.
Calculator grafic: Un calculator cu un ecran avansat capabil să arate și să deseneze grafice și alte funcții.
Teoria graficului: O ramură a matematicii axată pe proprietățile graficelor.
Cel mai mare factor comun: Cel mai mare număr comun fiecărui set de factori care împarte exact ambele numere. Cel mai mare factor comun de 10 și 20 este 10.
Hexagon: Un poligon cu șase fețe și unghiuri cu șase unghiuri.
Histogramă: Un grafic care folosește bare cu valori egale pentru valori.
Hiperbolă: Un tip de secțiune conică sau curbă simetrică deschisă. Hiperbola este ansamblul tuturor punctelor dintr-un plan, diferența a cărei distanță față de două puncte fixe în plan este o constantă pozitivă.
Ipotenuză: Latura cea mai lungă a unui triunghi dreptunghic, întotdeauna opus unghiului drept.
Identitate: O ecuație care este adevărată pentru variabile de orice valoare.
Fracție incorectă: O fracție al cărei numitor este egal sau mai mare decât numărătorul, cum ar fi 6/4.
Inegalitate: O ecuație matematică care exprimă inegalitatea și care conține un simbol mai mare decât (>), mai mic decât (
Întregi: Toate numerele întregi, pozitive sau negative, inclusiv zero.
Iraţional: Număr care nu poate fi reprezentat ca zecimal sau fracție. Un număr ca pi este irațional, deoarece conține un număr infinit de cifre care se repetă. Multe rădăcini pătrate sunt, de asemenea, un număr irațional.
Isoscel: Un poligon cu două laturi de lungime egală.
Kilometru: O unitate de măsură egală cu 1000 de metri.
Nod: Un cerc tridimensional închis care este încorporat și nu poate fi deblocat.
Cum ar fi Termenii: Termeni cu aceeași variabilă și aceiași exponenți / puteri.
Ca fracțiile: Fracții cu același numitor.
Linia: O cale infinită dreaptă care unește un număr infinit de puncte în ambele direcții.
Segment de linie: O cale dreaptă care are două puncte finale, un început și un sfârșit.
Ecuație liniară: O ecuație care conține două variabile și poate fi reprezentată pe un grafic ca o linie dreaptă.
Linia de simetrie: Linie care împarte o figură în două forme egale.
Logică: Raționament solid și legile formale ale raționamentului.
logaritm: Puterea la care trebuie ridicată o bază pentru a produce un număr dat. Dacă nx = A, logaritmul din A, cu n ca bază, este X. Logaritmul este opusul exponențierii.
Rău: Media este aceeași cu media. Adăugați o serie de numere și împărțiți suma la numărul total de valori pentru a găsi media.
Median: Mediana este „valoarea medie” dintr-o serie de numere ordonate de la cel mai mic la cel mai mare. Când numărul total de valori dintr-o listă este ciudat, mediana este intrarea de mijloc. Când numărul total de valori dintr-o listă este egal, mediana este egală cu suma celor două numere medii împărțite la două.
Punct de mijloc: Un punct care este exact la jumătatea distanței dintre două locații.
Numere mixte: Numerele mixte se referă la numere întregi combinate cu fracții sau zecimale. Exemplul 3 1/2 sau 3.5.
mod: Modul dintr-o listă de numere este valorile care apar cel mai frecvent.
Aritmetica modulară: Un sistem de aritmetică pentru numere întregi în care numerele „se înfășoară” la atingerea unei anumite valori a modulului.
monom: O expresie algebrică formată dintr-un singur termen.
Multiplu: Multiplul unui număr este produsul acestui număr și orice alt număr întreg. 2, 4, 6 și 8 sunt multipli de 2.
Multiplicare: Înmulțirea este adăugarea repetată a aceluiași număr notat cu simbolul x. 4 x 3 este egal cu 3 + 3 + 3 + 3.
Deînmulţit: O cantitate înmulțită cu alta. Un produs este obținut prin înmulțirea a două sau mai multe multiplii.
Numere naturale: Numere obișnuite de numărare.
Număr negativ: Un număr mai mic de zero notat cu simbolul -. Negativ 3 = -3.
Net: O formă bidimensională care poate fi transformată într-un obiect bidimensional prin lipire / fixare și pliere.
Al nouălea rădăcină: nrădăcina unui număr este de câte ori un număr trebuie înmulțit de la sine pentru a atinge valoarea specificată. Exemplu: a 4-a rădăcină din 3 este 81, deoarece 3 x 3 x 3 x 3 = 81.
Normă: Media sau media; un model sau o formă stabilită.
Distributie normala: Cunoscută și sub denumirea de distribuție gaussiană, distribuția normală se referă la o distribuție a probabilității care se reflectă pe media sau centrul unei curbe de clopot.
Numărător: Numărul maxim într-o fracțiune. Numerotatorul este împărțit în părți egale de către numitor.
Linie numerică: O linie ale cărei puncte corespund numerelor.
Numeral: Un simbol scris care indică o valoare numerică.
Unghi obtuz: Un unghi care măsoară între 90 ° și 180 °.
Triunghi obtuz: Un triunghi cu cel puțin un unghi obtuz.
Octogon: Un poligon cu opt laturi.
șanse: Raportul / probabilitatea de a se întâmpla un eveniment de probabilitate. Șansele de a arunca o monedă și de a o ateriza pe capete sunt una din două.
Numar impar: Un număr întreg care nu este divizibil cu 2.
Operațiune: Se referă la adăugare, scădere, înmulțire sau divizare.
Ordinal: Numerele ordinale dau o poziție relativă într-un set: primul, al doilea, al treilea etc.
Ordinea operațiunilor: Un set de reguli utilizate pentru rezolvarea problemelor matematice în ordinea corectă. Acest lucru este adesea amintit cu acronimele BEDMAS și PEMDAS.
Rezultat: Utilizat în probabilitate pentru a face referire la rezultatul unui eveniment.
Paralelogram: Un patrulater cu două seturi de laturi opuse care sunt paralele.
Parabolă: O curbă deschisă ale cărei puncte sunt echidistante dintr-un punct fix numit focalizare și o linie dreaptă fixă numită direcție.
Pentagon: Un poligon cu cinci fețe. Pentagonii obișnuiți au cinci laturi egale și cinci unghiuri egale.
La sută: Un raport sau o fracție cu numitorul 100.
Perimetru: Distanța totală din jurul exteriorului unui poligon. Această distanță se obține prin adăugarea unităților de măsură din fiecare parte.
Perpendicular: Două linii sau segmente de linie care se intersectează pentru a forma un unghi drept.
Pi: Pi este utilizat pentru a reprezenta raportul unei circumferințe a unui cerc față de diametrul său, notat cu simbolul grec π.
Avion: Când un set de puncte se unesc pentru a forma o suprafață plană care se extinde în toate direcțiile, aceasta se numește plan.
polinom: Suma a două sau mai multe monomiale.
Poligon: Segmente de linie unite pentru a forma o figură închisă. Dreptunghiurile, pătratele și pentagonele sunt doar câteva exemple de poligoane.
Numere prime: Numerele prime sunt numere întregi mai mari de 1, care sunt divizibile numai de unul singur și 1.
Probabilitate: Probabilitatea să se întâmple un eveniment.
Produs: Suma obținută prin înmulțirea a două sau mai multe numere.
Fracțiunea corespunzătoare: O fracție al cărei numitor este mai mare decât numărătorul său.
Raportor: Dispozitiv semicerc utilizat pentru măsurarea unghiurilor. Marginea unui protractor este împărțită în grade.
cvadrant: Sfert (qua) a avionului pe sistemul de coordonate carteziene. Avionul este împărțit în 4 secțiuni, fiecare numit cadran.
Ecuația Quadratică: O ecuație care poate fi scrisă cu o parte egală cu 0. Ecuațiile cvadratice vă cer să găsiți polinomul pătrat care este egal cu zero.
Patrulater: Un poligon cu patru fețe.
cvadruplu: De înmulțit sau de înmulțit cu 4.
Calitativ: Proprietăți care trebuie descrise folosind calități și nu numere.
quartic: Un polinom cu un grad de 4.
cvintica: Un polinom cu un grad de 5.
Coeficient: Soluția unei probleme de divizare.
Rază: Distanță găsită prin măsurarea unui segment de linie care se extinde din centrul unui cerc până în orice punct al cercului; linia care se extinde din centrul unei sfere până în orice punct de pe marginea exterioară a sferei.
Raport: Relația dintre două cantități. Rapoartele pot fi exprimate în cuvinte, fracții, zecimale sau procente. Exemplu: raportul dat când o echipă câștigă 4 din 6 jocuri este 4/6, 4: 6, patru din șase sau ~ 67%.
rază: Linie dreaptă cu un singur punct final care se extinde la infinit.
Gamă: Diferența dintre maxim și minim într-un set de date.
Dreptunghi: O paralelogramă cu patru unghiuri drepte.
Repetarea zecimalelor: O zecimală cu cifre care se repetă la nesfârșit. Exemplu: 88 împărțit la 33 este egal cu 2.6666666666666... ("se repetă 2.6").
Reflecţie: Imaginea în oglindă a unei forme sau obiect, obținută din răsturnarea formei pe o axă.
Rest: Numărul rămas atunci când o cantitate nu poate fi împărțită uniform. Un rest poate fi exprimat ca un număr întreg, fracție sau zecimal.
Unghi drept: Un unghi egal cu 90 °.
Triunghi dreptunghic: Un triunghi cu un unghi drept.
Romb: Un paralelogram cu patru laturi de lungime egală și fără unghi drept.
Triunghi scalen: Un triunghi cu trei laturi inegale.
Sector: Zona cuprinsă între un arc și două raze ale unui cerc, uneori denumită pene.
Pantă: Panta arată abruptul sau înclinarea unei linii și este determinată prin compararea pozițiilor a două puncte de pe linie (de obicei pe un grafic).
Rădăcină pătrată: Un număr pătrat se înmulțește de la sine; rădăcina pătrată a unui număr este tot ceea ce dă numărul inițial atunci când este înmulțit singur. De exemplu, 12 x 12 sau 12 pătrat este 144, deci rădăcina pătrată a 144 este 12.
Tulpina si frunza: Un organizator grafic folosit pentru organizarea și compararea datelor. Similar cu o histogramă, tulpini și grafice frunze organizează intervale sau grupuri de date.
Scădere: Operația de a găsi diferența dintre două numere sau cantități prin „scoaterea” unul de la celălalt.
Unghiuri suplimentare: Două unghiuri sunt suplimentare dacă suma lor este egală cu 180 °.
Simetrie: Două jumătăți care se potrivesc perfect și sunt identice de-a lungul unei axe.
Tangentă: O linie dreaptă care atinge o curbă dintr-un singur punct.
Termen: Piesa unei ecuații algebrice; un număr dintr-o secvență sau serie; un produs cu numere reale și / sau variabile.
tessellation: Figuri / forme de plan congruente care acoperă complet un plan fără a se suprapune.
Traducere: O traducere, numită și diapozitiv, este o mișcare geometrică în care o figură sau o formă este deplasată din fiecare punct al acesteia pe aceeași distanță și în aceeași direcție.
Transversal: Linie care traversează / intersectează două sau mai multe linii.
trapez: Un patrulater cu exact două laturi paralele.
Diagrama arborelui: Utilizat în probabilitate pentru a arăta toate rezultatele sau combinațiile posibile ale unui eveniment.
Triunghi: Un poligon cu trei fețe.
Trinom: Un polinom cu trei termeni.
Unitate: O cantitate standard folosită la măsurare. Inchi și centimetri sunt unități de lungime, kilogramele și kilogramele sunt unități de greutate, iar metri pătrați și acri sunt unități de suprafață.
Uniformă: Termen care înseamnă „tot la fel”. Uniforma poate fi folosită pentru a descrie dimensiunea, textura, culoarea, designul și multe altele.
Variabil: O literă folosită pentru a reprezenta o valoare numerică în ecuații și expresii. Exemplu: în expresia 3X + y, ambii y și X sunt variabilele.
Diagrama Venn: O diagramă Venn este de obicei prezentată ca două cercuri suprapuse și este utilizată pentru a compara două seturi. Secțiunea de suprapunere conține informații care sunt valabile pentru ambele părți sau seturi, iar porțiunile care nu se suprapun reprezintă fiecare un set și conțin informații care nu sunt valabile decât pentru setul lor.
Volum: Unitate de măsură care descrie cât spațiu ocupă o substanță sau capacitatea unui recipient, oferită în unități cubice.
zenit: Punctul de intersecție între două sau mai multe raze, adesea numit colț. Un vertex este locul unde se întâlnesc laturi bidimensionale sau margini tridimensionale.
Greutate: Măsura cât de greu este ceva.
Număr întreg: Un număr întreg este un număr întreg pozitiv.
Axa X: Axa orizontală într-un plan de coordonate.
X-Intercept: Valoarea lui x unde o linie sau o curbă intersectează axa x.
X: Numărul roman pentru 10.
X: Simbol utilizat pentru a reprezenta o cantitate necunoscută într-o ecuație sau expresie.
Axa Y: Axa verticală într-un plan de coordonate.
Y-Intercept: Valoarea lui y unde o linie sau o curbă intersectează axa y.
Curte: Unitate de măsură care este egală cu aproximativ 91,5 centimetri sau 3 picioare.