Jocul de tablă vechi de 4.000 de ani, 58 Guri, se mai numește Hounds and Jackals, Race Monkey, Shield Game și Palm Tree Game, toate acestea se referă la forma plăcii de joc sau la modelul găurilor de pe gârlă bord. După cum s-ar putea ghici, jocul constă dintr-o placă cu o pistă de cincizeci și opt de găuri (și câteva caneluri), în care jucătorii aleargă o pereche de cârlige de-a lungul traseului. Se crede că a fost inventat în Egipt în jurul anului 2200 î.C. A înflorit în timpul Regatul Mijlociu, dar a murit în Egipt după aceea, în jurul anului 1650 î.C. În jurul sfârșitului mileniului III î.C., 58 găuri s-au răspândit în Mesopotamia și și-a menținut popularitatea acolo până până în primul mileniu B.C.
Joacă 58 găuri
Cel mai vechi joc 58 Guri seamănă cel mai mult cu jocul modern pentru copii, cunoscut sub numele de „Șerpi și Scări” din Marea Britanie și „Chute și Scări” din Statele Unite. În 58 găuri, fiecărui jucător i se dau cinci pivote. Ei încep la punctul de plecare pentru a-și muta știfturile în centrul plăcii și apoi în sus pe laturile respective la punctele finale. Liniile de pe tablă sunt „șalele” sau „scările” care permit jucătorului să avanseze rapid sau să rămână la fel de repede în urmă.
Plăcile antice sunt în general dreptunghiulare până la ovale și uneori în formă de scut sau vioară. Cei doi jucători aruncă zaruri, bastoane sau noduri pentru a determina numărul de locuri pe care le pot muta, marcate pe tabla de joc de cepuri sau pini alungiți.
Numele Hounds and Jackals provine de la formele decorative ale acelor de joc găsite pe siturile arheologice egiptene. Mai degraba ca Monopol jetoane, un cap de gârlă al unui jucător ar avea forma unui câine, celălalt în cel al unui șacal. Alte forme descoperite de arheologi includ maimuțele și taurii în formă de pini. Au fost realizate cepurile care au fost preluate de pe siturile arheologice bronz, aur, argint, sau fildeș. Este foarte probabil să existe multe altele, dar au fost confecționate din materiale perisabile, cum ar fi trestii sau lemn.
Transmitere culturală
Versiuni de Hounds and Jackals s-au răspândit în estul apropiat la scurt timp după invenția sa, inclusiv Palestina, Asiria, Anatolia, Babilonia și Persia. Tablouri arheologice au fost găsite în ruinele coloniilor de comercianți asirieni din Anatolia Centrală, care datează încă din 19 și 18 secole B.C. Se crede că aceștia au fost aduși de comercianții asirieni, care au adus și sigilii de scris și cilindri din Mesopotamia în Anatolia. O rută de-a lungul căreia s-ar fi putut parcurge scândurile, scrierile și sigiliile este ruta interioară care va deveni ulterior Drumul Regal al Achaemenidelor. Conexiunile maritime au facilitat și comerțul internațional.
Există dovezi puternice că 58 Găuri au fost tranzacționate în toată regiune mediteraneana si dincolo. Cu o distribuție atât de răspândită, este normal să existe o cantitate considerabilă de variații locale. Diferite culturi, dintre care unele erau dușmani ale egiptenilor la acea vreme, s-au adaptat și au creat imagini noi pentru joc. Cu siguranță, alte tipuri de artefacte sunt adaptate și schimbate pentru a fi utilizate în comunitățile locale. Totuși, cele 58 găuri par să-și fi menținut formele, stilurile, regulile și iconografia generală - indiferent unde au fost jucate.
Acest lucru este oarecum surprinzător, deoarece alte jocuri, cum ar fi șahul, au fost adaptate pe scară largă și liberă de culturile care le-au adoptat. Consistența formei și a iconografiei în 58 găuri poate fi rezultatul complexității plăcii. Șahul, de exemplu, are o tablă simplă de 64 de pătrate, cu mișcarea pieselor dependente de regulile în mare măsură nescrise (la vremea respectivă). Jocul pentru 58 găuri depinde strict de aspectul plăcii.
Jocuri de tranzacționare
Discuția despre transmiterea culturală a forumurilor de joc, în general, este în prezent de cercetări academice considerabile. Recuperarea plăcilor de joc cu două părți diferite - una un joc local și una din altă țară - sugerează că consiliul de administrație a fost folosit ca facilitator social pentru a permite tranzacții prietenoase cu străini în locuri noi.
Cel puțin 68 de table de jocuri de 58 de găuri au fost găsite arheologic, inclusiv exemple din Irak (ur, Uruk, Sippar, Nippur, Ninive, Ashur, Babylon, Nuzi), Siria (Ras el-Ain, Tell Ajlun, Khafaje), Iran (Tappeh Sialk, Susa, Luristan), Israel (Tel Beth Shean, Meghido, Gezer), Turcia (Boghazkoy, Kultepe, Karalhuyuk, Acemhuyuk) și Egipt (Buhen, Thebes, El-Lahun, Sedment).
surse
Crist, Walter. „Jocuri de masă în Antichitate”. Anne Vaturi, Enciclopedia istoriei științei, tehnologiei și medicinii în culturi non-occidentale, Springer Nature Switzerland Switzerland, 21 august 2014.
Crist, Walter. "Facilitarea interacțiunii: Jocuri de masă ca lubrifianți sociali în Orientul Apropiat Antic." Alex de Voogt, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Oxford Journal of Archaeology, Wiley Online Library, 25 aprilie 2016.
De Voogt, Alex. "Transmisia culturală în Orientul Apropiat antic: douăzeci de pătrate și cincizeci și opt de găuri." Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, Jelmer W.Eerkens, Journal of Archaeological Science, Volumul 40, Numărul 4, ScienceDirect, aprilie 2013.
Dunn-Vaturi, Anne-E. "'Monkey Race' - Observații despre accesoriile pentru jocuri de masă." Studii de jocuri de masă 3, 2000.
Romain, Pascal. "Les représentations des jeux de pions dans le Proche-Orient ancien et leur signification." Studii de joc de bord 3, 2000.