Puteți învăța să programați Winforms în C #

click fraud protection

Când creați un proiect nou în Visual C # (sau Visual Studio 2003, 2005 sau 2008) și selectați Visual C # Proiect și aplicație Windows, selectați o cale pentru a pune proiectul undeva, dați-i un nume precum "ex1" și faceți clic pe O.K. Ar trebui să vedeți ceva precum graficul însoțitor. Dacă nu puteți vedea caseta de instrumente din stânga, faceți clic pe Vedere, apoi Trusa de scule din meniu sau Ctrl-Alt-X pe tastatură. Dacă doriți ca cutia de instrumente să rămână deschisă, faceți clic pe butonul piuneză, tocmai în stânga casetei de instrumente Închideți X.

Redimensionați formularul prin dând clic și glisând mânerele drepte sau inferioare. Acum faceți clic pe Buton în caseta de instrumente și trageți-l pe formularul din colțul din dreapta jos. Redimensionați-o așa cum doriți. În partea dreaptă jos a Visual C # / Visual Studio IDE, ar trebui să vedeți o fereastră ancorată numită Proprietăți. Dacă nu îl puteți vedea, faceți clic dreapta pe butonul din formular (se va spuneButton1) și faceți clic pe proprietăți în partea de jos a meniului pop-up care apare. Această fereastră are un pin-buton pe ea, astfel încât să o puteți închide sau menține deschisă așa cum doriți.

instagram viewer

Dacă scrie „Form1” în loc de „buton1”, ați făcut clic accidental pe formular. Doar faceți clic pe buton. Acum, faceți dublu clic unde spuneButton1 în inspector și tip btnClose. Parcurgeți partea de jos a inspectorului de proprietăți și ar trebui să vedeți:

Dublu click Button1, tastați „Închide” și apăsați introduce. Ar trebui să vedeți acum că butonul are cuvântul Închidere.

Faceți clic pe formular și în Inspectorul de proprietăți și schimbați Textul în prima mea aplicație! Veți vedea că titlul formularului afișează acum acest lucru. Faceți dublu clic pe butonulÎnchide buton și veți vedea codul C # care arată așa:

Clic Construi în meniul de sus urmat de Soluție construită. Dacă compila corect (pe care ar trebui), veți vedea cuvintele „Construiți cu succes” pe linia de jos a IDE. Faceți clic pe F5 pentru a rula aplicația și vă va arăta un formular deschis. Apasă pe Închide buton pentru a-l închide.

Utilizați Windows Explorer pentru a găsi proiectul. Dacă ați numit „Proiect” și Nume soluție nouă „ex1”, veți căuta în ex1 \ ex1. Dubla-click-o și veți vedea aplicația rulată din nou.

Primul formular este o aplicație simplă care vă permite să introduceți un șir și apoi să îl afișați. Pentru a adăuga un meniu simplu, selectați Form1 [proiectare] fila, faceți clic pe Meniu principal pe caseta de instrumente și trageți-l în formular. Veți vedea o bară de meniu pe formular, dar controlul este afișat pe un panou galben sub formular. Utilizați acest lucru pentru a selecta controlul meniului.

Faceți clic pe bara de meniu din formularul în care scrie „Tip Aici” și tastați „Fișier”. Veți vedea două Heres de tip. Una la dreapta pentru adăugarea de alte elemente de meniu de nivel superior și una de mai jos pentru adăugarea elementelor din submeniu. Tastați „Resetare” din meniul superior și ieșiți în submeniul Fișier.

Adăugați o etichetă în formularul din partea stângă sus și setați textul la „Enter A String”. În acest sens, trageți un TextBox și schimbați numele în „EdEntry” și ștergeți textul, astfel încât să arate necompletat. Setați proprietatea blocată pe „Adevărat” pentru a vă împiedica să o mutați accidental.

Trageți o bară de stare pe formular, setat Blocat să „Adevărat” și să ștergeți proprietatea Textului. Dacă acesta ascunde butonul Închidere, mutați-l până când este vizibil. StatusBar are o prindere de redimensionare în colțul din dreapta jos, dar dacă compilați și rulați acest lucru, butonul Închidere nu se mișcă atunci când redimensionați formularul. Acest lucru este ușor de remediat prin schimbarea proprietății de ancoră a formei, astfel încât ancorele de jos și cele drepte sunt setate. Când schimbați proprietatea ancoră, veți vedea patru bare în partea de sus, stânga, jos și dreapta. Faceți clic pe cele pe care doriți să le utilizați. Pentru acest exemplu, dorim setul de jos și de dreapta, deci ștergeți celelalte două, care sunt setate implicit. Dacă aveți toate cele patru setate, atunci butonul se întinde.

Adaugă încă o etichetă sub TextBox și numește-l labelData. Acum selectați butonul Casetă de text și pe Inspectorul de proprietate, faceți clic pe butonul Fulger Icon. Aceasta arată toate evenimentele pe care le poate face un TextBox. Valoarea implicită este „TextChanged” și asta folosești. Selectați TextBox și faceți dublu clic pe el. Acest lucru creează un instrument de gestionare a evenimentelor goale, așa că adăugați aceste două linii de cod între bretelele cretate {} și compilați și rulați aplicația.

Când aplicația rulează, faceți clic pe TextBox și începeți să tastați. Veți vedea că personajele pe care le introduceți apar de două ori, o dată sub casetă și o dată în StatusBar. Codul care face acest lucru este într-un gestionar de evenimente (este cunoscut ca delegat în C #).

Acest articol demonstrează o parte fundamentală a colaborării cu WinForms. Fiecare formă sau control asupra acesteia este o instanță a unei clase. Când renunțați la un formular pe un formular și îl configurați în Editorul de proprietăți, designerul generează cod în culise.

Fiecare control asupra unui formular este o instanță a unui sistem. Windows. Formează clasa și este creat în metoda InitializeComponent (). Puteți adăuga sau edita cod aici. De exemplu, în // meniuItem2 secțiune, adăugați acest lucru la sfârșit și compilați / rulați.

Elementul din meniul Resetare lipsește acum. Ieșiți din program, iar în proprietățile pentru acest element de meniu, veți vedea că proprietatea Vizibilă este falsă. Comutați această proprietate în proiectant, iar codul din Form1.cs va adăuga apoi va elimina linia. Editorul de formulare este excelent pentru a crea cu ușurință interfațe grafice sofisticate, dar tot ce face este să vă manipulați codul sursă.

Setați meniul Resetare vizibil, dar setați Activat pe fals. Când rulați aplicația, veți vedea că este dezactivată. Acum adăugați un CheckBox, numiți-l cbAllowReset și setați textul la „Permite resetarea”. Faceți dublu clic pe caseta de selectare pentru a crea un manevrant de evenimente manechin și introduceți acest lucru:

Când rulați aplicația, puteți activa elementul din meniul Resetare făcând clic pe caseta de selectare. Încă nu face nimic, așa că adăugați acest lucru funcţie tastându-l. Nu faceți dublu clic elementul din meniul Resetare.

Dacă executați aplicația, atunci când faceți clic pe Resetare, nu se întâmplă nimic, deoarece evenimentul Reset nu este asociat la ResetClick. Adăugați această instrucțiune dacă în cbAllow_ResetCheckedChanged () imediat după linia care începe:

Când îl executați acum, tastați un text în casetă, faceți clic pe caseta de selectare și faceți clic pe Resetați. Textul este șters. Aceasta a adăugat codul pentru a transmite un eveniment în timpul rulării.

instagram story viewer